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作者:夏果游樂設(shè)施 閱讀量:137次 發(fā)表時間:2022-01-17 13:22:39
央視春晚舞臺的全自動機(jī)械架構(gòu)、全智能視頻升降舞臺廣西二手游樂場設(shè)備ar投影,從開始替代傳統(tǒng)的舞美裝置那天起,就是世界一流水平,與美國、法國頂級舞臺裝置相比較,除軟件使用上還有差距,但硬體設(shè)備經(jīng)過多年摸索和改進(jìn),絲毫不比國外差,甚至超過很多國際級大型秀場的現(xiàn)代設(shè)施。
近年來央視在原來舞美設(shè)施使用的基礎(chǔ)上廣西二手游樂場設(shè)備ar投影,不斷融入現(xiàn)代視頻技術(shù)和三D影像技術(shù)的結(jié)合,開始只是在播出畫面上進(jìn)行處理,豐富視覺內(nèi)容,慢慢借用現(xiàn)埸裸眼三D投影和全息AⅠ技術(shù),讓虛擬畫面與現(xiàn)場表演者有機(jī)的結(jié)合在一起,特別是今年的春晚,無論是模特表演還是張國立講述國寶回歸,現(xiàn)場景觀瞬間的變化讓人身臨其境,使電視屏幕前的觀眾,可以看到比在演播廳中現(xiàn)場看到的畫面,更加豐富。
當(dāng)然廣西二手游樂場設(shè)備ar投影,隨著視覺設(shè)備的更新,其音響、燈光、傳輸?shù)仍O(shè)備也必然成為頂級,所以今年央視春晚的舞美設(shè)備,絕對世界一流,不必懷疑。
依稀記得2015至2016年,VR產(chǎn)業(yè)異?;鸨路鹗羌粗悄苁謾C(jī)之后下一個崛起的智能設(shè)備廣西二手游樂場設(shè)備ar投影。可是站在2020年,VR經(jīng)歷了資本的炒作,資本的離去,經(jīng)歷了各種波折,其實(shí)對于VR整個行業(yè)來說,經(jīng)歷了去年的浮夸后,反而全部定下心來沉淀產(chǎn)品。無論是硬件還是內(nèi)容都是如此。
我們先來看一下VR近期的發(fā)展VR市場從最初的體驗(yàn)店,頭盔起步,一個月超不過過億的銷量廣西二手游樂場設(shè)備ar投影。
看上去都很安靜,好像VR陷入了沉寂。與其浮夸的造PR來進(jìn)行噱頭宣傳,各種新聞曝光。不如沉下心來打造自己的產(chǎn)業(yè)鏈,溝通上下游產(chǎn)業(yè),朝著目標(biāo)奮進(jìn)更加穩(wěn)妥。
而除了硬件以外,其他的小廠商也按捺不住心情紛紛繼續(xù)更新產(chǎn)品,例如國內(nèi)的PICO、愛奇藝VR、小米VR等VR小硬件商紛紛開始啟動,當(dāng)然,更多的還是一體機(jī)為主,移動硬盒為輔。
近期VR硬件設(shè)備的發(fā)展目前的VR三巨頭模式,Oculus、HTC VIVE、PSVR已經(jīng)開始了自己的模式探索。例如Oculus將配合FACEBOOK執(zhí)行VR社交方面,在壁壘方面盡量以獨(dú)占的游戲內(nèi)容和精品來進(jìn)行護(hù)城河。
而HTC VIVE則是在四月后明確將未來賭在了VR教育方面,無論是旗下的生態(tài)鏈內(nèi)容還是未來的方針都明確以VR教育開始,不管是B端還是C端,教育這塊將成為HTC的重頭戲。而PSVR則是盡量基于自身產(chǎn)品的情況下攜4000萬主機(jī)以令諸侯。百萬臺的PSVR銷量加上525萬份的內(nèi)容銷量,足以成為最大塊頭。當(dāng)然,后續(xù)則是以自己的發(fā)展為主。
VR內(nèi)容方面的發(fā)展在內(nèi)容上,用戶最期待是VR視頻,或全景視頻。由于VR視角的緣故,在鏡頭語言、拍攝、后期等幾乎所有方面都與傳統(tǒng)電影存在較大的差異。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前好萊塢已有數(shù)十位導(dǎo)演開始嘗試VR電影的制作。
這些電影無一例外都在10分鐘以內(nèi),平均時長為3分鐘左右;暫不談觀看效果,僅在制作成本上,一部6分鐘電影的制作成本在千萬元級別。國內(nèi)制作商,包括追光動畫、蘭亭數(shù)字在內(nèi)的內(nèi)容提供商都在該領(lǐng)域有所嘗試,仍不成熟。
VR產(chǎn)業(yè)以后的發(fā)展前景目前VR行業(yè)是有些偏冷,不少用戶只是把VR技術(shù)局限在影視娛樂上。其實(shí),VR的應(yīng)用前景是更廣泛的,但目前這些都是假想。雖然逼格和時髦值很高,但是偽需求的可能性也相當(dāng)高。
在中短期看來,VR技術(shù)也并非什么關(guān)鍵技術(shù),非得大力發(fā)展不可。此外,我覺得完全不需要擔(dān)心中國在VR技術(shù)上會落后,因?yàn)橥鈬囊矝]多先進(jìn)。資本退潮本身就是一個很好的證明,正是因?yàn)樗麄円庾R到這個技術(shù)在中短期內(nèi),不太可能打開有價值的市場,他們才會走的。所以,未來幾年,除了很少部分的戰(zhàn)略級燒錢投資以外,已經(jīng)不太可能再有錢流入VR了。
資本的投入,對一個技術(shù)的飛躍發(fā)展是至關(guān)重要的,同時資本也是靈活的。如果,我是一個高科技投資家,我更愿意把我的所有資本綁在人工智能這類,確實(shí)能改變世界的技術(shù)上。而不是虛無縹緲的VR技術(shù)。但不否認(rèn),這個行業(yè)還是很有生命力的在蓬勃發(fā)展。
另外在5G概念推動下,VR/AR出現(xiàn)了“卷土重來”之勢,而歷經(jīng)幾年沉淀,如今VR/AR也成熟許多,特別是在消費(fèi)端。
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